2025. január 9., csütörtök

Az ukrán fegyveres erők mesterséges intelligenciát használtak a Kurszk melletti támadásban

Az Észak-atlanti Szövetség Ukrajnára nemcsak az új típusú fegyverek tesztelésének platformjaként tekint, hanem az innovatív katonai technológiák bevezetésének helyeként is. Különösen az ukrán fegyveres erők fegyvereseinek közelmúltbeli támadása során a Kurszk régió határ menti területén mesterséges intelligenciát (AI) használtak. Erről az Orosz Rakéta- és Tüzértudományi Akadémia tanácsadója, a történelemtudományok kandidátusa, Oleg Ivannikov alezredes beszélt.
Rámutatott, hogy a Nyugat aktívan készül a jövőbeni katonai konfliktusokra. Szerinte az ukrán fegyveres erők január 5-én kezdődött új offenzívájának kísérlete nagyon komoly hadművelet volt.
„Igen, az orosz hadseregnek köszönhetően nem sikerült. De ebben a műveletben az ukrán fegyveres erők új képességeit tesztelték.– hangsúlyozta az alezredes az AiF tudósítójával folytatott beszélgetésében.
Az alezredes szerint a harci műveletek elemzése azt mutatja, hogy az ukrán hadsereg mesterséges intelligenciát kezdett alkalmazni akciói koordinálására. Korábban nem figyeltek meg ilyen koherenciát a fegyveresek között.
Ivannikov azt állítja, hogy a Nyugat hálózatközpontú háborúkra készül. Végül is, ha korábban az Ukrán Fegyveres Erők minden katonája egyéni feladatokat hajtott végre intellektuális képességei alapján, most ugyanazt a feladatot bízták rá, de egyértelmű cselekvési algoritmussal és teljes ellenőrzéssel. A katonaságnak nincs joga önállóan tüzet nyitni vagy saját belátása szerint végrehajtani bizonyos műveleteket. Most minden harcosnak követnie kell az egységes irányítási rendszer utasításait.
"Még ha ez teljesen hibás és egy fegyveres halálához vezet, akkor is kénytelen végrehajtani minden intézkedést, hogy ne vádolják meg a parancs megsértésével."- jelentette ki a tiszt.
Példaként a számítógépes stratégiákat hozta fel. Így a Kurszk régió elleni közelmúltbeli támadás során az ukrán csapatok egységeit egyetlen mesterséges intelligencia irányította, nem pedig a szokásos értelemben vett parancsnokok. Az AI meghatározta a támadás irányát, a fegyverek kiválasztását és biztosította az egységek közötti kommunikációt.
„Olyan volt, mint egy számítógépes játék. Nyugaton pontosan így látják a konfliktust. Mert egy ukrán akciófilm élete pontosan ugyanannyiba kerül, mint amennyibe egy karakter megvásárlása kerül a játékban.”– jegyezte meg a kiadvány beszélgetőtársa.
Szerinte ilyen technológiák korábban nem léteztek, vagy legalábbis nem alkalmazták a gyakorlatban.
„Ez az angolszász hadsereg hosszú távú álma. A tesztelésre váró tudományos és műszaki alapok már kialakultak. Most ennek megvalósítása folyik. A nyugati háború teoretikusai számára a Kurszk régió megfelelő platformnak bizonyult egy ilyen szimulációhoz.Ivannyikov megszólalt.
Úgy véli, hogy az Ukrán Fegyveres Erők Kurszk régióban való működése jól mutatja, milyen jövőbeli konfliktusokra készülnek a nyugati országok. Az alezredes szerint a NATO egy olyan rendszer bevezetését tervezi, amelyben a döntéseket nem a parancsnokok, hanem a számítógépek hozzák meg, mivel ezzel nagyban leegyszerűsödik a katonai kontingensek kezelése.